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»Auch der wunderbarste Märchenheld, der an seiner kupfernen Lampe reibt, hätte sich keine fesselndere Geschichte als das rasant und brillant erzählte Abenteuer wünschen können.« (Spiegel)
Eigentlich führen die Zwillinge John und Philippa ein ganz normales Leben. Bis ihnen eines Tages ihre Weisheitszähne entfernt werden und plötzlich unerklärliche Dinge geschehen. Denn John und Philippa sind keineswegs wie andere Zwölfjährige. Sie sind Dschinn. Und ehe die beiden so recht wissen, wie ihnen geschieht, landen sie mitten in einem unglaublichen magischen Abenteuer.Die erste Kinderbuchtrilogie des britischen Thriller-Spezialisten Philipp Kerr, die mit dem Band Die Kinder des Dschinn. Das Akhenaten Abenteuer eröffnet, ist ein Märchen. Und in erster Linie ist sie ein Märchen an raffinierter Marketingstrategie. Ähnlich wie Madonnas Erstlingswerk Die englischen Rosen ist das Buch mit großem Werberummel zeitgleich in Deutschland, USA, Großbritannien, Kanada und den Niederlanden erschienen. Steven Spielberg hat sich die Filmrechte schon gesichert. 1,7 Millionen Dollar kosteten den amerikanischen Originalverlag die Rechte.
Die Ausgaben haben sich gelohnt. Denn Die Kinder des Dschinn. Das Akhenaten Abenteuer ist ein verdammt spannendes Kinderbuch, in dem Kerr seine handwerklichen Fertigkeiten als Thriller-Autor für ein junges Lesepublikum einmal mehr voll entfalten kann. Erzählt wird die Geschichte der 12-jährigen Zwillinge John und Philippa Grant aus New York, die nach einer zahnärztlichen Routineoperation durch allerlei merkwürdige Ereignisse erkennen, dass sie keineswegs normale Kinder sind, sondern Nachfahren der Dschinn, „Kinder der Lampe“ wie die Geister aus Tausendundeiner Nacht. Deshalb dürfen sie das Dschinn-Würfelspiel Astralagi spielen und Abenteuer bestehen, die sie durch aller Herren Länder führen, vor allem aber nach London und Ägypten, wo es darum geht, die siebzig verschollenen Dschinn des Pharao Akhenaten aufzuspüren. Denn nur so kann die Menschheit vor den bösen Mächten gerettet werden...
Und das Tollste kommt am Ende: Die Spielregeln für Astragali sind dem Band nämlich mit beigegeben. Da kann sich jeder Leser selbst ein wenig wie das Kind eines Dschinns fühlen. -- Stefan Kellerer»Auch der wunderbarste Märchenheld, der an seiner kupfernen Lampe reibt, hätte sich keine fesselndere Geschichte als das rasant und brillant erzählte Abenteuer wünschen können.« (Spiegel)
Eigentlich führen die Zwillinge John und Philippa ein ganz normales Leben. Bis ihnen eines Tages ihre Weisheitszähne entfernt werden und plötzlich unerklärliche Dinge geschehen. Denn John und Philippa sind keineswegs wie andere Zwölfjährige. Sie sind Dschinn. Und ehe die beiden so recht wissen, wie ihnen geschieht, landen sie mitten in einem unglaublichen magischen Abenteuer.
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